game.tv logo
  • English
  • 日本語
  • 한국어
  • Français
  • 台灣
  • Tiếng Việt
  • Русский
  • Português
  • polski
  • Italiano
  • Español
  • Deutsch
  • Türkçe
  • العربية
  • Play
  • Esports
    • Features
    • Sponsorship
    • Developers
    • Host
      • Dashboard
      • วิธีใช้งาน Tourney
      • Commands
      • Invite Tourney
    • English
    • 日本語
    • 한국어
    • Français
    • 台灣
    • Tiếng Việt
    • Русский
    • Português
    • polski
    • Italiano
    • Español
    • Deutsch
    • Türkçe
    • العربية
  • ดาวน์โหลดแอพ
search left arrow

  • สร้างแอคเคาท์ใหม่
  • ตั้งค่า Tourney Bot ใน Discord Server
  • Tourney AI Mode
  • รายการ Discord Commands
  • สร้างทัวร์นาเมนต์ใหม่
  • Tournament Dashboard
  • During Registration Period
  • Coordinating Tournament - Bracketed Competition
  • Coordinating Tournament - Lobbied Competition
  • Transferring Players to New Lobbies
  • Ending a Tournament - Bracketed Competition
  • Ending a Tournament - Lobbied Competition
  • Sending Prizes to Winners
  • Cloning Existing Tournaments

สร้างแอคเคาท์ใหม่

  • 1. (ขั้นตอนนี้สำหรับพาร์ทเนอร์ของ game.tv เท่านั้น หากคุณต้องการสร้างทัวร์นาเมนต์ในเซิร์ฟเวอร์ของตัวเอง ข้ามไปดูข้อ 2.) ส่งข้อมูล Discord nickname และ user ID ให้แอดมินของgame.tv

    Discord nickname รวมถึงตัวเลข 4-หลัก
    • Discord ID : วิธีดู user ID https://support.discordapp.com/hc/en-us/articles/206346498-Where-can-I-find-my-User-Server-Message-ID-
    • รอให้แอดมินของ game.tv ยืนยันข้อมูลของคุณ แอคเคาท์ของคุณก็จะพร้อมจัดการแข่งขัน
  • 2. ไปที่ https://app.game.tv/dashboard

    คลิก “Sign in with Discord”
    คลิก “Authorize”

ตั้งค่า Tourney Bot ใน Discord Server

  • 1. จากเมนูหลักด้านซ้ายมือ คลิกที่ปุ่ม “Create Tournament”

  • 2. จากหน้าTournament Templates เลือกเกมที่คุณต้องการสร้างทัวร์นาเมนต์แล้วคลิก Customize.

  • 3. ในหน้า Customize Tournament คลิกที่ Add another server

  • 4. Browser จะถูกเปิดขึ้นมาและแสดงหน้า Discord UI ให้คุณเลือกเซิร์ฟเวอร์ที่ต้องการเพิ่ม Bot เข้าไป

    • เฉพาะเซิร์ฟเวอร์ที่คุณเป็นแอดมินเท่านั้นที่จะแสดงผลในเมนูให้เลือกได้
    • เลือกเซิร์ฟเวอร์ที่คุณต้องการติดตั้งบอทแล้วคลิกAuthorize
  • 5. เมื่อทำการยินยันครบถ้วนแล้วคุณจะได้รับข้อความยืนยันในหน้าต่างเดิม ทีนี้ Discord Server ของคุณก็พร้อมจัดการแข่งขัน

  • 6. ลองดูในเซิร์ฟเวอร์เพื่อยืนยันว่าบอทได้รับการติดตั้ง

Tourney AI Mode

    “Tourney AI” จะอนุญาติให้ Tourney AI Bot สร้างและจัดการแข่งขันเองทั้งหมด

    ** โปรดทราบ โหมดนี้จะเห็นเฉพาะแอดมินของเซิร์ฟเวอร์เท่านั้น Roles อื่นๆจะไม่สามารถใช้งานได้

    ** เฉพาะเกมที่จัดการแข่งแบบสายการแข่งขันเท่านั้นที่รองรับการใช้งาน AI (ie. PUBG M, Free Fire ไม่สามารถใช้งานได้)

  • 1. ที่หน้าแดชบอร์ดจะพบปุ่ม Tourney AI คลิกได้เลย

  • 2. ที่หน้า Bot settings, ก่อนอื่นเลือกเซิร์ฟเวอร์จากเมนูและคลิก Enable AI

    • คุณสามารถเพิ่ม Tourney Bot เข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ที่นี่ หาก Tourney ยังไม่ได้รับการติดตั้ง
    • คลิกที่ Enable AI จะเปิดเมนูใหม่ให้คุณ
  • 3. Moderator Setting

    • Mode moderator : รายชื่อแอดมินของคุณจะแสดงที่นี่ Moderator ทุกคนจะสามารถตั้งค่าได้เป็นเฉพาะ เลือกแอดมินที่คุณต้องการใช้
    • Roles to mention : ในส่วนนี้ คุณสามารถตั้งค่า AI bot ว่า roles ไหนที่ต้องส่งข้อความไปถึงในการจัดทัวร์นาเมนต์ AI ถ้าคุณไม่กำหนด role บอท AI จะส่งข้อความถึงทุกคนผ่าน @everyone ซึ่งคุณอาจจะไม่ต้องการ
    • Match Channel Visibility : เลือก role ที่คุณต้องการให้สามารถมองเห็นชาแนล private tournament
  • 4. Game Settings

    • Activate Auto Pick : หากเปิดใช้งานฟีเจอร์นี้ AI bot จะเลือกเกมที่เป็นที่นิยมที่สุดในเซิร์ฟเวอร์ของคุณ โดยคุณไม่ต้องเลือกเอง
    • หากปิดฟีเจอร์นี้ คุณจะต้องเลือกเกมที่คุณต้องการให้ AI จัดการแข่งขันในเซิร์ฟเวอร์ของคุณ และ AI จะจัดทัวร์นาเมนต์จากเกมที่เลือกไว้
  • 5. Schedule Settings

    • Automatically Pick Hours : หากเปิดฟีเจอร์นี้ AI bot จะเลือกเวลาจัดการแข่งขันจากเวลาที่มีคนออนไลน์มากที่สุด
    • หากปิดฟีเจอร์นี้ คุณต้องกำหนดช่วงเวลาที่อยากจัดการแข่งขันและ AI bot จะจัดทัวร์นาเมนต์ในช่วงเวลาที่คุณกำหนด

รายการ Discord Commands

  • 1. ใช้งานใน Tournament Lobby

    • !register : เปิดใช้งานกระบวนการลงทะเบียนการแข่งขัน ใช้งานได้ในช่วงเปิดให้ลงทะเบียนเท่านั้น
    • !unregister : ยกเลิกการลงทะเบียนเข้าร่วมการแข่งขัน ใช้ได้ทั้งเดี่ยวและทีม
    • !timer : จะบอกเวลาที่จะเริ่มขั้นตอนถัดไปของทัวร์นาเมนต์ และเหลือเวลาในขั้นตอนปัจจุบันอีกเท่าไร
    • !myteam : แสดงรายชื่อสมาชิกทีมและสถานะ
  • 2. ใช้งานใน DM กับ Tourney Bot

    • !createteam : สร้างทีมที่จะเข้าร่วมการแข่งขัน คุณจะเป็นสมาชิกคนเดียวของทีมจนกว่าจะมีคนใช้รหัสทีมของคุณในการเข้าร่วมการแข่งขัน
    • !jointeam : ใช้เข้าร่วมทีมที่มีอยู่แล้ว
    • !joinsolo : ลงทะเบียนแบบเดี่ยวในทัวร์นาเมนต์
    • !checkin : คำสั่งนี้ใช้ในการเช็คอินเพื่อเข้าแข่งขัน หากมีการกำหนดว่าก่อนแข่งขันต้องเช็คอิน
  • 3. ใช้ใน Game Lobby

    • !result : ใช้ส่งผลการแข่งขันให้บอทตรวจสอบ ต้องส่งสกรีนช็อทหน้าจอเพื่อยืนยันแนบไปด้วย

สร้างทัวร์นาเมนต์ใหม่

    ขั้นที่ 1)~2) จะเหมือนกับด้านบนในขั้นตอนการติดตั้ง Bot เข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ หากคุณติดตั้งบอทแล้วสามารถข้ามไปขั้นที่ 3)
  • 1. จากเมนูหลักด้านซ้ายมือ คลิกที่ปุ่ม “Create Tournament”

  • 2. จากหน้าTournament Templates เลือกเกมที่คุณต้องการสร้างทัวร์นาเมนต์แล้วคลิก Customize.

  • 3. ในหน้า Customize Tournamentเลื่อนลงไปด้านล่างเลือก Advanced Settings

    • จะมีคำถามเพื่อยืนยัน ก่อนดำเนินการต่อ
  • 4. ระบุ Basic Info

    • Tournament Name : ระบุชื่อทัวร์นาเมนต์ ชื่อจะปรากฏใน Category ของ Discord ชื่อจะเป็นตัวอักษรใหญ่ สามารถใช้ Emojis ได้
    • Game : เลือกเกมแล้วเลือกรูปแบบการแข่งขัน (ex. PUBG M -> Duo) จะเป็นการเลือกทัวร์นาเมนต์แบบ สายการแข่งขันหรือแบบล็อบบี้รวม
    • Schedule : เลือกช่วงเวลาที่เปิดรับลงทะเบียนร่วมการแข่งขัน และช้ววเวลาการแข่งขัน วันที่และเวลานี้จะปรากฏในด้านล่างของประกาศการแข่งขัน

      Registration Start Time : ช่วงเวลาที่จะเริ่มเปิดรับลงทะเบียนเข้าร่วมการแข่งขัน ก่อนช่วงเวลาที่กำหนดระบบจะไม่อนุญาติให้ใช้คำสั่ง “!register” ในชาแนล

      Registration End Time : หลังจากเวลานี้ จะไม่อนุญาติให้มีการลงทะเบียนเพิ่มเติมอีก ช่วงเวลาสิ้นสุดการลงทะเบียน จะต้องก่อนเวลาเริ่มการแข่งขันอย่างน้อย 10 นาที และคุณจะสามารถสร้างสายการแข่งขันหรือล็อบบี้หลังจากช่ววงเวลาลงทะเบียนสิ้นสุด

      Tournament Start Time : เวลาเริ่มต้นการแข่งขัน

    • Stream : หากคุณต้องการแจ้งลิงค์สตรีมการแข่งขัน คลิกที่ “Enable Link” และใส่ข้อมูลสตรีมที่นี่
    • Region : เลือกประเทศของคุณ ซึ่งจะมีผลต่อภาษาที่แสดงผลในประกาศ (ex. USA -> ประกาศจะเป็นภาษาอังกฤษ)
  • 5. ระบุข้อมูลใน Details section

    • Description : คุณสามารถใส่ข้อมูลพื้นฐานของทัวร์นาเมนต์ที่นี่ (ex. วันเวลาแข่งขัน ลงทะเบียน รูปแบบการแข่งขัน เป็นต้น) ข้อมูลเหล่านี้จะถูกแสดงในประกาศด้านล่างชื่อการแข่งขัน
    • Rules : คุณสามารถระบุกติกาต่างๆที่นี่ (ex. เเบน, เวลาที่กำหนด, best of 3 เป็นต้น) ข้อมูลนี้จะแสดงอยู่ใต้ Description
    • Prizes : คุณสามารถระบุข้อมูลรางวัลที่นี่ ข้อมูลจะถูกแสดงในประกาศด้านล่าง Rules
  • 6. ระบุข้อมูลใน Platform section

    • Choose Platform : เลือก Discord
    • Discord Server : เลือกเซิร์ฟเวอร์ที่คุณต้องการจัดการแข่งขัน
    • Roles to Mention : ระบุ Role ที่จะส่งคำเตือนเกี่ยวกับทัวร์นาเมนต์ไปหา
    • Show to Roles : กำหนด Role ที่จะเห็นชาแนลการแข่งขัน (แนะนำให้กำหนดที่ @everyone นอกจากคุณต้องการจัดทัวร์นาเมนต์แบบจำกัดผู้เข้าร่วม)
    • Channel Visibility : เมื่อคุณกำหนดสายการแข่งขันหรือสร้างล็อบบี้ บอทจะสร้างชาแนลไพรเวท สำหรับผู้เข้าร่วมการแข่งขัน Role ที่คุณเลือกจะเป็นคนที่สามารถมองเห็นชาแนลดังกล่าวได้ ควรเลือก Role ที่คุณ (tournament admin) ร่วมอยู่ด้วย มิเช่นนั้นคุณจะมองไม่เห็นชาแนลดังกล่าว
  • 7. ระบุข้อมูล Match Settings section

    • Tournament Format : ถูกกำหนดตามที่คุณเลือกเอาไว้
    • Solo Registration (for team events only) : เลือกเพื่อสร้างทีมแบบสุ่มผู้เล่นมารวมกัน
    • Max Players/Teams Allowed : ระบุจำนวนทีมสูงสุดที่คุณให้เข้าร่วม
    • Number of Winners : เลือกจำนวนผู้ชนะในการแข่งขัน (1~3)
    • Check In : เลือกเปิดฟีเจอร์นี้ ถ้าคุณต้องการให้ผู้เข้าร่วมแข่งขันเช็คอินก่อนเริ่มแข่งขัน ผู้เล่นทุกคนต้องเช็คอินก่อนเข้าร่วมการแข่ง
    • Check In Time : ระบุข้อมูลช่วงเวลาเช็คอินที่คุณต้องการ เวลาพื้นฐานคือ 10 นาที ช่วงวเลาต้องอยู่ระหว่าง เวลาสิ้นสุดลงทะเบียนและเวลาเริ่มการแข่งขัน (ex. ถ้าคุณเลือกกำหนดเวลา 20 เวลาเช็คอินจะเริ่ม 30 นาทีและจบ 10 นาทีก่อนเริ่มการแข่งขัน)
    • Waitlist : เปิดฟีเจอร์นี้ หากคุณต้องการให้มีรายชื่อสำรอง หากปิดจะรับลงทะเบียนได้เท่าที่กำหนดจำนวนสูงสุดเอาไว้
    • Automatically Post Results : หากเปิดฟีเจอร์นี้ บอทจะทำหน้าที่ตรวจสอบผลการแข่งขันในทุกรอบ (ex. Team1 ส่งผลการแข่งขันให้ bot -> Bot ถาม Team2 ว่าผลการแข่งขันถูกต้องหรือไม่ -> ถ้า Team2 ไม่ยืนยันผลการแข่งขัน บอทจะให้ Team1 เข้ารอบโดยที่คุณต้องตรวจสอบ) หากผิดฟีเจอร์นี้ คุณต้องตรวจสอบผลการแข่งขันเอง
    • Allow Incomplete Team (for team events only) : หากเปิดฟีเจอร์นี้ ผู้เข้าแข่งขันสามารถลงทะเบียนได้โดยจำนวนสมาชิกไม่ครบ หากฟีเจอร์นี้ปิด ทีมจะต้องจำนวนสมาชิกครบเท่านั้นจึงจะลงทะเบียนสำเร็จ
  • 8. คลิกCreate เพื่อดำเนินการ

    • คลิก Create จะไม่ประกาศทัวร์นาเมนต์ออกไปทันที ทัวร์นาเมนต์จะเริ่มประกาศเมื่อคลิก Publish เมื่อการแข่งขันเปลี่ยนสถานะเป็น Publishing ประกาศจะปรากฏใน Discord server คุณสามารถ Publish ภายหลังได้ โดยเลือก Later.
    • ตรวจสอบข้อมูลต่างๆให้เรียบร้อยก่อน Publish ทัวร์นาเมนต์ เมื่อ Publish แล้วจะไม่สามารถแก้ไขได้อีก

Tournament Dashboard

  • 1. เมื่อสร้างทัวร์นาเมนต์แล้ว คุณจะสามารถเห็นรายชื่อทัวร์นาเมนต์ในรายกานใน Dashboard

  • 2. คลิกที่ทัวร์นาเมนต์เพื่อดูรายละเอียด ผู้เล่นที่ลงทะเบียน สร้างสายการแข่งขันและล็อบบี้ รวมถึงส่งของรางวัล (ฟีเจอร์ Prize ใช้งานได้เฉพาะ game.tv partner ที่จัดใน BlueStacks Discord server.)

    • Edit : คุณสามารถแก้ไขข้อมูลโดยใช้ปุ่มนี้ กรุณาจำไว้ว่าการแก้ไขข้อมูลจะไม่แก้ไขข้อมูลที่ประกาศไปแล้วใน Discord Server
    • Publish / Unpublish : ถ้าคุณสร้างทัวร์นาเมนต์และยังไม่ได้ Publish คุณสามารถกด Publish เพื่อให้ทัวร์นาเมนต์ร่วมทำงาน ถ้าคุณต้องการหยุดทัวร์นาเมนต์ชั่วคราวสามารถกด Unpublish (Unpublish จะไม่ลบทัวร์นาเมนต์หรือประกาศออกจาก Discord)

During Registration Period

  • 1. ระหว่างช่วงนี้, ผู้ใช้ Discord จะสามารถลงทะเบียนใน #tournament-lobby โดยพิมพ์ “!register” ในช่วงเวลาลงทะเบียน

  • 2. หลังจากพิมพ์คำสั่ง “!register” ผู้ใช้จะได้รับข้อความจาก Tourney bot ซึ่งจะถามข้อมูลเพิ่มเติม เช่น ID และชื่อทีม

  • 3. เมื่อผู้ใช้ส่งข้อมูลกลับให้ Tourney bot ผ่าน DM จะได้รับข้อความยืนยันการลงทะเบียนจากบอท (ถ้าไม่ได้รับข้อความยืนยันแสดงว่าการลงทะเบียนยังไม่สมบูรณ์ ต้องเริ่มขั้นตอนการลงทะเบียนใหม่)

    • หลังลงทะเบียนสำเร็จ ผู้เข้าร่วมการแข่งขันจะได้รับ role ใหม่ ชื่อ role จะเป็นชื่อเดียวกับชื่อทัวร์นาเมนต์
  • 4. เมื่อผู้ใช้งานลงทะเบียนเข้าร่วมการแข่งขัน คุณจะสามารถเห็นว่ามีจำนวนผู้ลงทะเบียนกี่คนลงทะเบียนใน Dashboard คุณสามารถตรวจสอบ ชื่อ ลบผู้เข้าแข่งขันหรือทีมออกไปได้

  • 5. ถ้าเปิดเช็คอินไว้ ระบบจะเปิดเช็คอินตามที่กำหนด (ex. หากคุณตั้งเวลาเช็คอิน 30 นาที ช่วงเวลาเช็คอินจะเปิด 30 นาทีก่อนทัวร์นาเมนต์เริ่ม)

  • 6. ทั้งผู้เข้าร่วมแข่งขันและผู้ที่มีรายชื่อในรายชื่อสำรอง จะได้รับคำเตือนในเช็คอินผ่านข้อความโดย Tourney bot ผู้เข้าร่วมแข่งขันต้องทำตามขั้นตอนเพื่อเช็คอินเข้าร่วมอีเวนท์

  • 7. ผู้ใช้จะได้รับข้อความยืนยันการเช็คอินจาก Tourney Bot เมื่อทำการเช็คอินได้ครบถ้วน

Coordinating Tournament - Bracketed Competition

  • 1. 3 ข้อกำหนดในการสร้างสายการแข่งขัน

    • a. ทัวร์นาเมนต์มีผ๔เเข้าร่วมเต็มและไม่มีรายชื่อสำรอง
    • b. หมดช่วงเวลาลงทะเบียน และไม่เปิดเช็คอิน
    • c. ช่วงเวลาลงทะเบียนและเวลาเช็คอินสิ้นสุด (10 นาทีก่อนเริ่มทัวร์นาเมนต์)
  • 2. เมื่อข้อกำหนดข้อใดข้อหนึ่งใน 3 ข้อนี้เป็นจริง คุณจะำบปุ่มสร้างสายการแข่งขัน คลิกที่ปุ่มเพื่อสร้างสายการแข่งขัน

  • 3. เมื่อสายการแข่งขันถูกสร้างในระบบ ระบบจะประกาศสายการแข่งขันใร Discord และเเจ้งเตือนให้ผู้เข้าร่วมการแข่งขัน

  • 4. เมื่อสายการแข่งขันถูกสร้าง bot จะสร้างชาแนลสำหรับแต่ละแมตท์ ทุกชาแนลจะเชิญผู้เข้าร่วมการแข่งขันเข้าร่วมเพื่อติดต่อกับผู้เข้าร่วมแข่งขันคนอื่น (ie. แชร์ room code, แชร์ player ID) และเพื่อรายงานผลการแข่ง

  • 5. ผูเข้าร่วมการแข่งขันจะต้องรายงานผลในชาแนลโดยใช้คำสั่ง “!result ” และต้องแนบภาพบันทึกหน้าจอไปกับคำสั่ง !result เพื่อให้ข้อมูลครบถ้วน

    • เมื่อผลการแข่งขันถูกส่งครบถ้วนบอทจะส่งข้อความยืนยัน
  • 6. เมื่อผลการแข่งขันถูกส่งเข้ามา จุดสีแดงจะปรากฏให้คุณเห็น (tournament admin) เพื่อเตือนว่าผลการแข่งขันถูกส่งเข้ามาแล้ว

    • ถ้า “Automatically Post Results” เปิด, บอทจะตรวจสอบผลการแข่งขันใน 5 นาที หากไม่มีผลการแข่งขันอื่นถูกส่งเข้ามาแย้งใน 5 นาที บอทจะทำการประกาศผู้ชนะ
    • ถ้า “Automatically Post Results” ปิด, tคุณจะต้องตรวจสอบและอนุมัติผลการแข่งขันเอง (ie. คลิกที่ผู้ชนะเพื่ออัพเดตผล)
  • 7. เมื่อสายการแข่งขันครบถ้วนและได้ผู้ชนะ บอทจะประกาศผลการแข่งขันโดยอัตโนมัติ

Coordinating Tournament - Lobbied Competition

  • 1. 3 ข้อกำหนดในการสร้างห้องแข่งขัน

    • a. ทัวร์นาเมนต์มีผู้เเข้าร่วมเต็มและไม่มีรายชื่อสำรอง
    • b. หมดช่วงเวลาลงทะเบียน และไม่เปิดเช็คอิน
    • c. ช่วงเวลาลงทะเบียนและเวลาเช็คอินสิ้นสุด (10 นาทีก่อนเริ่มทัวร์นาเมนต์)
  • 2. เมื่อข้อกำหนดข้อใดข้อหนึ่งใน 3 ข้อนี้เป็นจริง คุณจะพบปุ่มสร้างห้องแข่งขันใต้แท็บล็อบบี้ คลิกเพื่อสร้างห้องหรือล็อบบี้

  • 3. สำหรับทุกล็อบบี้ คลิกที่เมนู 3 เส้น, จากนั้นคลิก Create Channel. เพื่อสร้างชาแนลสำหรับผู้เล่นในแต่ละห้องล็อบบี้

  • 4. หากคุณ (tournament admin) ต้องการส่งข้อความเข้าสู่ล็อบบี้ (ie. รหัสห้องหรือพาสเวิร์ด), คุณสามารถใช้ฟีเจอร์ส่งข้อความในทุกล็อบบี้ ชื่อผู้ส่งจะเป็น Tourney (bot),หากต้องการสื่อสารกับผู้เล่นโดยตรงก็ส่งข้อความออกไปได้เลย (ผู้ส่งจะเป็นชื่อคุณ)

  • 5. หากคุณไม่ต้องการสร้างห้องเองให้ผ๔เเล่น คุณสามารถกำหนดให้ผู้เข้าแข่งขันคนใดคนหนึ่งเป็นผู้สร้างห้องและแชร์รหัสห้องหรือพาสเวิร์ดได้

  • 6. ผู้เข้าร่วมการแข่งขันจะต้องรายงานผลในชาแนลโดยใช้คำสั่ง “!result ” และต้องแนบภาพบันทึกหน้าจอไปกับคำสั่ง !result เพื่อให้ข้อมูลครบถ้วน

    • เมื่อผลการแข่งขันถูกส่งครบถ้วนบอทจะส่งข้อความยืนยัน
  • 7. เมื่อผลการแข่งขันถูกส่งเข้ามา จุดสีแดงจะปรากฏให้คุณเห็น (tournament admin) เพื่อเตือนว่าผลการแข่งขันถูกส่งเข้ามาแล้ว คลิกเพื่อดูผลที่ถูกส่งเข้ามาให้ตรวจสอบ

    คุณไม่ต้องรอให้ผู้เข้าแข่งขันส่งผลเข้ามาก็ได้หากคุณทราบผลการแข่งขันอยู่แล้ว (ie. เช่นคุณทำการดูการแข่งขันตลอดเวลาและทราบผู้ชนะ)
  • 8. กำหนดผู้ชนะของแต่ละห้องล็อบบี้

    คลิกที่เมนู 3 เส้น จากนั้นคลิกที่ปุ่ม Record Score
    • บันทึกผลการแข่งขันตามที่ส่งเข้ามา (ผู้ชนะได้คำแนนสูงสุด)
    • สำหรับการแข่งแบบหลายรอบ คลิกที่ปุ่ม Create Round ด้านล่าง จากนั้นบันทึกสกอร์เพิ่มเติมตามผล
    • เมื่อเสร็จสิ้นกดที่ Update

Transferring Players to New Lobbies

  • 1. หากคุณต้องการสร้างห้องล็อบบี้แบบมีการย้ายผผู้เข้าแข่งขันไปห้องใหม่ในรอบต่อไปให้เลือก“Elimination” ใต้ Tournament Format.

    • Lobby Counts : จำนวนล็อบบี้ที่คุณต้องการสร้างในแต่ละรอบ
    • Team Counts : จำนวนทีมสูงสุดในแต่ละห้องล็อบบี้
    * หากคุณสร้างทัวร์นาเมนต์แบบห้องเดี่ยวหรือแบบหลายห้องก็ตาม คุณจะไม่มีตัวเลือกให้สร้างห้องเพิ่มเติมอละไม่สามารถโยกย้ายผู้เข้าแข่งขันไปห้องอื่นๆได้ ตามตัวอย่าง (การแข่งแบบ Multiple Lobbies), ปุ่ม “+” จะหายไป
  • 2. ถ้าเลือก “Elimination” คุณจะสามารถสร้างห้องล็อบบี้เพิ่มได้จนกว่าจะครบจำนวนห้องที่กำหนด

  • 3. เมื่อยังมีจำนวนห้องล็อบบี้ให้สร้างได้ กดที่ “+” เพื่อสร้างห้องล็อบบี้ใหม่ และคุณจะสามารถเคลื่อนย้ายผู้เข้าแข่งขันมาห้แงใหม่ได้

    • ห้องล็อบบี้ใหม่จะว่างเปล่าเมื่อคุณเริ่มสร้าง
    • ถ้าต้องการสร้างเพิ่มให้กดที่ "+" อีกครั้ง
  • 4. การเคลื่อนย้ายผู้เล่นไปล็อบบี้ใหม่ คุณต้องสิ้นสุดล็อบบี้เดิมก่อน (กรุณาดูที่Ending a Tournament - Lobbied Competition สำหรับการาิ้รสุดล็อบบี้) จากนั้นคลิกที่ “Edit Lobby” ในล็อบบี้ใหม่

    • * กรุณาระวังอย่ากดสิ้นสุดการแข่งขันหลังจากที่กดสิ้นสุดล็อบบี้ทั้งหมด หากคุณกดสิ้นสุดทัวร์นาเมนต์แล้วจะไม่สามารถย้ายผู้เข้าแข่งขันได้อีกและทัวร์นาเมนต์จะสิ้นสุดทันที
  • 5. เลือกล็อบบี้ที่คุณต้องการย้ายผู้เข้าเเข่งขันไป

    • คุณสามารถเลือกที่ Add Lobby เพื่อทำการโยกย้ายผู้เข้าแข่งขันจากหลายๆล็อบบี้
    • จากตัวอย่าง Lobby 1 และ Lobby 2 สิ้นสุดการแข่ง Lobby 3ยังใ้งานอยู่ คุณจะสามารถเห็นตัวเลือกเฉพาะ Lobby 1 & 2
  • 6. เลือกตำแหน่งหรือผู้เข้าแข่งขันที่ต้องการโยกย้าย

    • คุณสามารถเลือกหลายๆตำแหน่ง
    • ตำแหน่งคืออันดับที่ผู้เข้าแข่งขันทำได้ในล็อบบี้เดิม (Position 1 = อันดับ 1 )
    • ตัวอย่าง, หากต้องการย้ายผู้เล่น 2 อันดับแรกจาก Lobby 1, คุณสามารถเลือกตำแหน่ง 1 & 2.
  • 7. เมื่อเลือกครบแล้ว คลิกเซฟและสิ้นสุดการย้ายผู้เข้าแข่งขัน

Ending a Tournament - Bracketed Competition

    ทัวร์นาเมนต์จะสิ้นสุดอัตโนมัติเมื่อผู้ชนะถูกเลือกในสายการแข่งขันรอบสุดท้าย

Ending a Tournament - Lobbied Competition

  • 1. เมื่อทุกล็อบบี้ทำการอัพเดตผลการแข่งขันและคะแนนแล้ว เลือกเมนู 3 เส้น และคลิก End Lobby ทำซ้ำในทุกล็อบบี้ (ควรสิ้นสุดล็อบบี้ทันทีที่การแข่งในล็อบบี้เสร็จสิ้น และคุณจะไม่สามารถย้ายผู้เล่นได้หากยังไม่สิ้นสุดล็อบบี้)

  • 2. เมื่อทุกล็อบบี้สิ้นสุดการใช้งาน game.tv จะแจ้งคุณกว่าการแข่งขันสิ้นสุดแล้วและประกาศผล

    • หากคุณต้องการให้ประกาศผลและสิ้นสุดการแข่งขัน คลิกที่ Continue.
    • หากคุณยังไม่ต้องการสิ้นสุดการแข่งขัน คลิกที่Close. (หากทัวร์นาเมนต์ยังไม่สิ้นสุดผลการแข่งขันจะไม่ถูกประกาศ)
    • สามารถเลือกสิ้นสุดการแข่งขันและประกาศผลโดยคลิกClose.

Sending Prizes to Winners

    ** ฟีเจอร์นี้ใช้งานได้เฉพาะ game.tv partners ที่จัดการแข่งขันใน BlueStacks Discord servers.

  • 1. เมื่อได้ผู้ชนะและการแข่งขันสิ้นสุดแล้วคุณจะพบรายชื่อผู้ชนะการแข่งขันในแท็บ Prize

  • 2. กรอกข้อมูลสำหรับผู้ชนะแต่ละคน

    • ตรวจสอบข้อมูลผู้ได้รับรางวัลให้ถูกต้อง (ie. ที่อยู่ ประเภทของรางวัล เป็นต้น)
    • รางวัลบางประเภทจะไม่สามารถใช้งานในบางพื้นที่ กรุณาดูรายละเอียดที่ https://www.seagm.com/
    • คุณสามารถกำหนดรางวัลสำหรับผู้ชนะแต่ละคน (ex. สำหรับ Google Play (US) $20 คุณต้องกำหนดรางวัลเป็น Google Play (US) $10 2 ใบ)
    • (For NA) In general, we’re okay with spending upto $4 more to find an adequate prize option/amount. For Steam,
      - For $5 / $10, please use Steam (Hong Kong) 40 HKD / 80 HKD respectively.
      - For $20 / $25, please use Steam (Malaysia) RM 80 / RM 100 respectively.
  • 3. เมื่อข้อมูลครับถ้วนแล้คลิกที่ปุ่ม Send prize

    • รายการของรางวัลจะถูกส่งมายัง game.tv admin เพื่อตรวจสอบและอนุมัติ
    • เมื่อรางวัลได้รับการอนุมัติ ผู้ชนะจะได้รับรางวัลทาง DM จาก TOurney Bot ซึ่งมนข้อความจะมีรหัสบัตรเติมเงินหรือรหัสของรางวัล ดูรางวัลที่ส่งสำเร็จแล้วมรแท็บ Prize

Cloning Existing Tournaments

    การจำลองทัวร์นาเนต์จะทำให้สามารถจัดการแข่งขันแบบเดิมได้ซ้ำๆโดยไม่ต้องระบุข้อมูลใหม่ทุกครั้ง
    ** การจำลองทัวร์นาเมนต์จะไม่สามารถเปลี่ยนโหมดการแข่งขันได้

  • 1. เลือกทัวร์นาเมนต์ที่ต้องการจำลองน Dashboard ด้านขวามือคลิกที่เมนู 3 จุด

    • ถ้าหากทัวร์นาเมนต์สิ้นสุดไปแล้ว ปุ่ม Edit และ Pause จะไม่ทำงาน
    • ถ้าคุณได้ทำการล้างข้อมูลทัวร์นาเมนต์ไปแล้วปุ่ม Clean up จะไม่ทำงาน
  • 2. คลิกที่ Cloneหน้าต่างใหม่จะเปิดขึ้นให้คุณกรอกข้อมูลเล็กน้อย

    • Tournament Name : คุณต้องกรอกขื่อทัวร์นาเมนต์ใหม่ที่ไม่ซ้ำเดิม
    • Discord Server : เลือกได้ทั้งเซิร์ฟเวอร์เดิมหรือจะเปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์ใหม่ก็ได้
    • Game : จะมาจากข้อมูบเดิม เลือก Cuztomize เพื่อเปลี่ยนเปลง
    • Schedule : คุณต้องกำหนดเวลาใหม่
    • Prizes : Prize จะคงข้อมูลเดิมเอาไว้ สามารถแก้ไขได้
    • Stream : ะคงข้อมูลเดิมเอาไว้ สามารถแก้ไขได้
    • Advanced Setting : หากต้องการแก้ไขข้อมูลเพิ่มเติมสามารถคลิกเพื่อแก้ไข
  • game.tv logo
    • Play
    • Team
    • ติดต่อเรา
    • Dashboard
    • วิธีใช้งาน Tourney
    • Commands
    • News
    • PMGC x game.tv
    • Terms of Use & Privacy Policy
    • Cookie Policy
    • Privacy Policy
    • GDPR Privacy Policy
    • Copyright Dispute Policy
    • End User License Agreement

ดาวน์โหลดแอพนี้

qr-code

Copyright©game.tv. All rights reserved.