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  • 創建一個新帳號
  • 為Discord伺服器設置Tourney Bot
  • Tourney AI模式
  • Discord 指令的完整列表
  • 開創一場新的比賽
  • 錦標賽後台
  • 在註冊期間
  • 對戰錦標賽 - 單淘汰錦標賽
  • 對戰錦標賽 - 單淘汰錦標賽
  • 將玩家轉移到新的大廳
  • 結束比賽-賽程分支表內的競賽
  • 結束比賽-大廳賽事
  • 向獲獎者發送獎品
  • 完整複製現有比賽

創建一個新帳號

  • 1.(此步驟僅適用於game.tv合作夥伴。如果要在自己的服務器上創建錦標賽,請跳至步驟2。)與game.tv管理員共享您的Discord暱稱和用戶ID

    Discord暱稱應包含4位數字標籤
    • Discord ID:您可以透過以下方式找到您的用戶ID:https://support.discordapp.com/hc/en-us/articles/206346498-Where-can-I-find-my-User-Server-Message-ID-
    • 等待game.tv管理員與您確認已為創建比賽設定了帳號。
  • 2. 拜訪 https://app.game.tv/dashboard

    點擊“使用Discord登入”
    點擊“Authorize”

為Discord伺服器設置Tourney Bot

  • 1、請在左側的主選單中,點擊“創建比賽”按鈕

  • 2、從“錦標賽模組”頁面中,找到要為其創建錦標賽的遊戲,然後點擊“自定義”。

  • 3、在“自定義錦標賽”頁面中,點擊“新增其他伺服器”的連結網址。

  • 4、瀏覽器將彈出並顯示Discord UI,要求您選擇要添加Bot的伺服器。

    • 下拉選單中只會顯示您作為管理員的伺服器。
    • 請選擇要安裝機器人的伺服器,然後點擊“授權”。
  • 5、確認授權後,您將在同一瀏覽器中看到確認的顯示畫面。 現在,Tourney Bot已安裝在Discord伺服器中。

  • 6、檢查您的Discord伺服器,確保已經安裝了該bot。

Tourney AI模式

    “Tourney AI”模式可讓Tourney AI Bot自行創建、啟動和操作錦標賽!

    ** 請注意,此模式僅對伺服器管理員可用。 具有錦標賽許可的其他角色將無法訪問此模式。

    ** 僅具有賽程表的遊戲可用於AI模式。 (即PUBG M,不包括免費射擊)

  • 1、請在您的儀表板上找到Tourney AI按鈕,並且 點擊它。

  • 2、在“機器人設定”頁面上,首先從下拉選單中選擇伺服器。 然後點擊啟用AI。

    • 如果尚未安裝Tourney Bot,則可以透過在此處選擇添加伺服器來將Tourney Bot添加到伺服器。
    • 點擊啟用AI按鈕將為您打開一個新選單。
  • 3、版主設置

    • 模式主持人:您的管理員將在此處列出。 每個主持人可以具有不同的設置。 選擇您要使用的管理員。
    • 提及的角色:在此部分中,您將必須告訴AI bot對於每個AI錦標賽遊戲要標記哪些身分組。 如果您不選擇身分組,則AI機器人會標記所有人。
    • 比賽頻道能見度:選擇您希望可見到私人錦標賽頻道的身分組。
  • 4、遊戲設定

    • 啟動自動選擇:如果啟用此功能,則AI機器人將決定哪個遊戲會是伺服器上最受歡迎的遊戲,因此您無需手動選擇。
    • 如果關閉了啟動自動選擇功能,則只需要選擇要在伺服器上進行比賽的遊戲即可。 AI機器人將僅在選定的遊戲池中進行錦標賽。
  • 5、行程表安排設置

    • 自動選擇時間:如果您啟用此選項,則AI機器人將決定哪個時間吸引最多的參與者並在該時間附近啟動比賽。
    • 如果關閉了“自動選擇時段”功能,則只需選擇您希望AI機器人啟動錦標賽的時間範圍。 AI機器人將在選定的時間範圍內發起比賽。

Discord 指令的完整列表

  • 1、可用於比賽大廳

    • !register:這將允許您開始註冊。 僅在註冊開始後才可用。
    • !unregister:這將從註冊中以及您的團隊中刪除您的位置。
    • !timer:這將告訴您比賽過程的下一階段,以及該階段還剩下多少時間。
    • !myteam:這將告訴您團隊中的成員及其註冊狀態。
  • 2、可與Tourney Bot一起在私訊中使用

    • !createteam:這會將一個新團隊註冊到名冊中。 在您共享團隊代碼並讓其他人加入您的團隊之前,您將會是該團隊中唯一存在的選手。
    • !jointeam:這會使您進入其他人創建的現有團隊。
    • !joinsolo:這將讓您以一枝獨秀的模式來參與錦標賽。
    • !checking:如果有辦理簽到手續的要求,並且已經開始辦理簽到手續,這將使您可以辦理簽到手續並完成報名。
  • 3、可用於遊戲大廳

    • !result:這是將比賽結果提交給機器人的方法。 要求您在輸入指令時附上勝利畫面截圖。

開創一場新的比賽

    步驟(1)〜(2)與上述“為Discord Server設定Tourney Bot”部分中顯示的完全相同。 如果您已完成這些步驟,則可以跳至步驟(3)。
  • 1、在左側的主選單中,點擊“創建比賽”按鈕

  • 2、從“錦標賽版型”的頁面中,找到要為其創建錦標賽的遊戲,然後點擊“自定義”。

  • 3、在“自定義比賽”頁面中,滑動到最底端,然後選擇“高級設置”。

    • 提示會要求您確認此操作,而您只需選擇繼續。
  • 4、請填寫基本資訊

    • 賽事名稱:請輸入您的賽事名稱,這將在“ Discord”中顯示為“類別”的名稱。 若為英文字母將以大寫字母顯示, 此部分允許使用表情符號。
    • 遊戲:請選擇您的遊戲,然後選擇您的遊戲競賽模式。 (例如PUBG M-> Duo雙人),這將決定您的錦標賽是何種形式的錦標賽。
    • 行程表:請選擇您的報名開始時間、報名結束時間以及比賽開始時間。 這些日期將顯示在比賽公告的底端。

      報名開始時間:這是玩家可以在Discord頻道中開始報名您的錦標賽時間。 在此之前,選手將無法報名,而且“!register”命令將無法在該頻道中使用。

      報名結束時間:此後,玩家將無法報名。 報名結束時間不得少於比賽開始時間的10分鐘。 登記結束後才能開始辦理簽到手續。 另外,您只能在報名結束後創建賽程表或大廳。

      比賽開始時間:這是比賽開始的時間。

    • 直播:如果您是一名實況主,並且您想在比賽公告中發布自己的直播頻道,請點擊“啟用連結”,然後將您的直播連結網址放於此處。
    • 地區:在這裡選擇您的國家,這將決定通用文本在公告內會使用哪種語言。 (例如,美國->公告的通用文本為英文。)
  • 5、請填寫詳細資訊

    • 描述:您可以在此處輸入有關比賽的一般類訊息。 (例如日期和時間,遊戲模式,玩家限制,簽到時間等)。此訊息將顯示在標題頂端的下方公告中。
    • 規則:您可以添加任何特定的規則到比賽中。 (例如禁角、比賽時間上限、3個最高的積分...諸如此類等等)。此資訊將顯示在“說明”正下方的公告中。
    • 獎品:您可以在此部分中輸入獎品資訊。 請盡可能具體的描述; 玩家對獎品和獎金特別敏感,若資訊填寫與結果有出入恐造成不必要的誤會。 此資訊將顯示在“規則”下方的公告中。
  • 6、填寫平台

    • 選擇平台:選擇Discord
    • Discord伺服器:選擇要發佈比賽資訊的伺服器。
    • 提及的身分組:這是在Discord中發佈錦標賽時將發送訊息的身分組。
    • 顯示給指定身分組:此身分組將能夠看到比賽的通知和頻道而無需特別發送通知。 (除非您想進行私人比賽,否則推薦的身分組是@Everyone。)
    • 頻道可見度:創建賽程表 /大廳時,機器人會為註冊玩家創建私人頻道。 您在此處選擇的身分組將能夠看到這些私人頻道。 因此,請選擇一個標記您(錦標賽管理員)的身分組。 否則,您將無法看到私人頻道。
  • 7、填寫“比賽設定”

    • 比賽格式:這已經由您在“基本資訊”部分中所選擇的遊戲和遊戲格式決定。
    • 單人註冊(僅限團隊活動):如果您想隨機組隊並且不允許預先組隊,請選擇此選項。
    • 允許的最多選手/隊伍上限數量:請選擇您要允許的最多隊伍數量。
    • 獲獎人數:選擇所需的獲獎人數。 (1〜3)
    • 簽到:如果要啟用錦標賽的智能簽到系統,請點擊此按鈕,報名玩家必須簽到才能參與比賽
    • 簽到時間:此時間將決定比賽開始前允許用戶簽到的時間。 簽到和比賽開始時間之間預設有10分鐘的間格。 該間格是可調整的。 (例如,如果您選擇20分鐘的簽到時間,則簽到過程將在比賽開始前30分鐘開始,並在比賽開始前10分鐘結束。)
    • 候補名單:如果您想為比賽啟用候補名單,請選取此選項。 取消選取此選項後,您將能夠接受不超過您在上面選擇的“最大玩家數/隊伍數”的玩家。
    • 自動發佈結果:選取此選項,您可以讓機器人接管每一輪的結果驗證。 (例如,隊伍1將結果提交給機器人-> 機器人將詢問隊伍2結果是否為正確->如果隊伍2確認或不回應,則機器人將讓隊伍1晉級,而您無法改變結果。)取消選取此復選框,您將需要驗證每個比賽結果並手動設定贏家。
    • 允許未組滿的隊伍(僅針對隊伍事件):選取此選項,即使隊伍未組建完成,玩家也可以註冊為隊伍。 當您要允許隊伍負責人先註冊他/她的團隊以節省比賽名額時,此功能很有用。 如果不選取此選項,則只有在每個隊伍的所有成員都完成各自的註冊後,註冊才算完成。
  • 8. 點擊創建進行下一步

    • 點擊創建不會立即宣布錦標賽。 錦標賽工具會詢問您是否要立即發佈錦標賽。 發佈它將在您的Discord服務器中宣布比賽。 您可以透過點擊稍後讓其晚點進行發佈。
    • 在發佈比賽之前,請務必檢查所有資訊。 發佈後,您將無法編輯公告。

錦標賽後台

  • 1. 創建錦標賽後,您將能夠在後台中看到您的錦標賽。

  • 2. 點擊錦標賽以查看詳細資訊和註冊玩家,管理賽程圖和大廳,並發送獎品。 (獎品功能僅適用於BlueStacks Discord服務器上的game.tv合作夥伴錦標賽。)

    • 修改:您可以使用此按鈕更改所需的任何資訊。 請記住,在工具中編輯的資訊不會更改Discord服務器中已經宣布的訊息。
    • 發佈/取消發佈:如果您僅創建了比賽而尚未發布,則可以點擊“發佈”按鈕使之生效。 如果您已經發佈了比賽,但是想推遲獲得新的註冊,則可以透過點擊“取消發佈”來進行。 (取消發佈不會移除或刪除您的Discord服務器中的公告。)

在註冊期間

  • 1. 在此期間,如果當時已開啟註冊,Discord用戶將可以透過輸入“!register”命令在#tournament-lobby頻道中進行註冊。

  • 2. 輸入“!register”命令後,用戶將立即收到來自Tourney 機器人的私人訊息,詢問有關遊戲ID和隊伍名稱的更多資訊。

  • 3. 一旦用戶在私聊中使用正確的命令回復了Tourney 機器人,機器人將回復註冊完成的訊息。 (如果沒有收到完成消息,則表示他們尚未註冊參加比賽,因此應該從頭開始嘗試註冊。)

    • 註冊完成後,參與者將獲得新的名稱; 新的名稱與比賽報名名稱完全相同。
  • 4. 當Discord用戶註冊比賽時,您將可以在我們的訊息中心中查看有多少用戶註冊了您的比賽。 您還可以從此工具查看他們的名稱,移除人員或移除隊伍。

  • 5. 如果“簽到”處於啟用狀態,則簽到過程將在您設定的時間開始。 (例如,如果您設定30分鐘作為簽到時間,則簽到過程將在比賽開始前30分鐘開始。)

  • 6. 註冊用戶和候補列表用戶都將透過Discord中的私訊收到Tourney 機器人的簽到請求。 用戶必須遵循Tourney 機器人的指示並正確輸入簽到命令,才有資格參加比賽。

  • 7. 如果用戶正確輸入了簽到命令,則他們將收到來自Tourney 機器人的簽到完成訊息。

對戰錦標賽 - 單淘汰錦標賽

  • 1. 有3種狀況可讓您為比賽創建賽程圖:

    • a. 您的比賽已滿額,並且您未開放候補名單。
    • b. 您的註冊已結束,並且您尚未啟用簽到流程。
    • c. 您的註冊和簽到都已經結束。 (比賽時間前10分鐘)
  • 2. 一旦滿足這3種狀況中的任何一個,您將在“賽程表”選項下看到“創建賽程表”按鈕。 點擊它來創建您的賽程表。

  • 3. 在錦標賽工具中創建賽程表後,將在Discord頻道中發佈相同的賽程表,對所有註冊錦標賽參與者執行標記。

  • 4. 除了賽程表內的公告外,該機器人還將為所有現場比賽創建私人頻道。 每個私人頻道僅邀請比賽參與者。 參與者可以使用此私人頻道相互交流有關他們比賽的訊息(即分享房間代碼,分享玩家ID)並報告結果

  • 5. 玩家必須使用“!result ”命令在專用頻道中報告結果。 必須附加畫面截圖,才能正確啟動!result命令。

    • 正確提交結果後,機器人將回復並確認。
  • 6. 提交結果後,比賽中會出現一個紅點,因此您(錦標賽管理員)可以看到結果已提交。

    • 如果啟用“自動發佈結果”,則機器人將把提交的第一個結果作為正確結果。 如果5分鐘內未提交新的結果或反對,則機器人將在首次提交結果時確認獲勝隊伍。
    • 如果“自動發佈結果”處於關閉狀態,則您將必須查看附件,驗證結果,然後手動讓獲勝者晉級。 (即,點擊獲勝者,然後選擇更新結果。)
  • 7. 一旦賽程表到達終點並選擇了最終的獲勝者,機器人將在錦標賽頻道中自動宣佈獲勝者。

對戰錦標賽 - 單淘汰錦標賽

  • 1.有3個條件可讓您為錦標賽創建大廳:

    • a. 您的錦標賽已額滿,您未允許候補名單。
    • b. 您的註冊已結束,並且您尚未啟用簽到流程。
    • c. 您的註冊和簽到都已經結束。 (比賽時間前10分鐘)
  • 2. 一旦滿足這3種狀況中的任何一個,您將在“大廳”選項下看到“創建大廳”按鈕。 點擊它來創建您的大廳。

  • 3. 對於每個大廳,點擊選單按鈕,然後點擊“創建頻道”。 這樣做將嚴格為每個大廳中的玩家創建每個大廳的私有Discord頻道。

  • 4. 如果您(錦標賽管理員)希望向每個大廳發送消息(即,匹配代碼和密碼),則可以使用每個大廳的“發送消息”功能。 發件人將是Tourney(機器人),因此很可能引起玩家的注意。 或者您也可以直接在頻道上發送消息。 (在這種情況下,發送者將是您本人。)

  • 5. 如果您不想為親自為每場比賽創建房間,則只需在每個私人頻道中分配一個玩家讓他來執行創建遊戲房間並分享代碼/密碼。

  • 6. 玩家可以使用“!result ”命令在專用頻道中報告結果。 必須附加畫面截圖,才能正確執行!result命令。

    • 正確提交結果後,機器人將回復並確認。
  • 7. 提交結果後,比賽中會出現一個紅點,因此您(錦標賽管理員)可以看到結果已提交。 點擊查看結果來查看提交的畫面截圖。

    如果您已經知道結果,則無需等待結果提交。 (即,如果您正在觀看比賽,則很可能已經知道結果了。)
  • 8. 選擇每個大廳的獲勝者,

    點擊選單按鈕,然後點擊“記錄分數”按鈕。
    • 根據提交的結果記錄玩家得分。 (獲勝的玩家應獲得較高的分數。)
    • 對於多回合比賽,請點擊底部的“創建回合”按鈕。 然後根據結果記錄更多分數。
    • 紀錄完成後,點擊更新。

將玩家轉移到新的大廳

  • 1. 如果您需要進行大廳比賽,以便玩家晉升/轉移到新的大廳,則必須在“比賽格式”下選擇“淘汰”。

    • 大廳數量:您希望在初賽中擁有多少個初始大廳
    • 隊伍數量:每個大廳將有多少個隊伍
    * 如果您創建單個大廳或多個大廳比賽,則無法選擇創建新的大廳,因此,您將無法將玩家轉移/推進到新的大廳。 如您在以下範例中看到的(多大廳錦標賽),缺少用於創建新大廳的“ +”按鈕.
  • 2. 如果選擇“淘汰”作為錦標賽格式,除了您選擇的初始大廳計數之外,您還將看到一個用於創建新大廳的選項。

  • 3. 在您最初的大廳仍處於活動狀態時,點擊“ +”按鈕創建一個新的大廳。 在新的大廳中,您將推進/轉移玩家以進行下一輪比賽。

    • 創建新大廳時,它應該是空的。
    • 如果您需要創建多個新的大廳,只需再次點擊“ +”按鈕。
  • 4. 為了使玩家前進/轉移到新的大廳,您必須先結束現有的大廳。 (有關如何結束大廳的資訊,請參閱“結束比賽-大廳競爭”。)結束大廳後,請在新大廳中點擊“編輯大廳”按鈕。

    • * 請注意不要結束整個比賽! 當您結束所有大廳時,該工具將為您提供一個彈窗,詢問您是否要結束比賽。 如果您結束比賽,將無法轉移玩家或添加新的大廳.
  • 5. 選擇一個你想要將玩家轉移的大廳。

    • 您可以點擊“添加大廳”以從多個大廳進行批量轉移。
    • 在此範例中,僅大廳1和大廳2結束。 大廳3仍然存在。 因此,您僅將1號和2號大廳作為選項。

結束比賽-賽程分支表內的競賽

    在“賽程分支表”選項中選擇了最終獲勝者後,您的錦標賽將自動結束。

結束比賽-大廳賽事

  • 1、在所有大廳更新了準確的分數和獲勝者後,請點擊具有三條線的選單按鈕,然後為每個大廳點擊“結束大廳”按鈕,並對所有大廳都這樣做。 (這是一個好習慣,請在大廳更新後立即結束。如果大廳沒有結束,您將無法移動玩家。)

  • 2、所有大廳活動結束後,game.tv小幫手將告知您比賽將結束並且結果將被發布。

    • 如果您希望結束比賽並發布結果,請點擊繼續。
    • 如果您不想結束比賽或不發布結果,請點擊關閉。 (您的比賽將不會結束,結果也不會發布。)
    • 如果您選擇關閉,將有一個結束比賽並發布結果的選項。

向獲獎者發送獎品

    **此功能僅適用於在BlueStacks Discord伺服器上進行比賽的game.tv合作夥伴。

  • 1、一旦選擇了獲勝者並正確結束了比賽,您將能夠看到在“獎賞”選項中列出的獲勝者。

  • 2、只需填寫每個獲獎者的資訊。

    • 請務必與獲獎者仔細檢查獎項的偏好(例如,地區位置,獎項類型等)
    • 某些選項可能不適用於某些地區。 要查看所有可用的獎金選項,請訪問https://www.seagm.com/
    • 您可以為每個獲獎者設置多個獎項。 (例如,對於20美元的Google Play獎金,您需要設置兩個10美元的Google Play獎金。)
    • (對於不適用)通常,我們可以多花$ 4 美金來找到合適的獎金選項/金額。 對於Steam,
      -$ 5 / $ 10,請分別使用Steam(Hong Kong)40港幣/ 80港幣。
      -$ 20 / $ 25,請分別使用Steam(Malaysia)RM 80 / RM 100。
  • 3、正確填寫所有資料後,點擊“發送獎金”按鈕。

    • 這會將獎金分配請求發送給game.tv管理員。 他們將審查獎品資訊,然後批准或拒絕請求。
    • 申請獲得批准後,獲獎者將收到來自Tourney Bot的私訊,其中包含可兌換的獎品代碼。 您還將在“獎勵”選項下看到交付是否已經完成。

完整複製現有比賽

    透過複製現有的錦標賽,錦標賽主持人可以輕鬆地一遍又一遍地複製相同格式設定的錦標賽,而不必每次都重新設置資訊。
    **您可能無法複製比賽並更改其比賽模式,如:大廳與賽程表。

  • 1、從儀表板上找到要複製的錦標賽, 在錦標賽的右邊,點擊有著3個點的選單按鈕。

    • 如果您已經結束比賽,則“編輯以及暫停”按鈕將不可用。
    • 如果您已經清除了錦標賽,則刪除按鈕將不可用。
  • 2、點擊來完整複製. 將出現一個新的提示畫面,您必須在其中輸入一些基本訊息。

    • 比賽名稱:此名稱不會從現有比賽中延續。 您必須為比賽輸入一個新名稱
    • Discord 伺服器:這將從現有錦標賽中延續下來。 如果要將現有錦標賽複製到另一個伺服器,請選擇其他伺服器。
    • 遊戲:遊戲模式將從現有錦標賽中延續。 如果您要更改,請自定義設置。
    • 行程表:行程表不會從現有比賽中延續。 您將必須輸入新的行程表。
    • 獎品:獎品訊息將從現有比賽中延續。 如果要更改,請編輯。
    • 直播:這將從現有錦標賽中延續下來。 如果要更改,請編輯。
    • 高級設定:如要更改其他設定細項,請點擊此按鈕將帶您到初始設定選項。
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